Episoden der DVD/Blu-ray Power Rangers Time Force Season 9

01. Besuch aus der Zukunft Teil 1 

Power Ranger Alex nimmt den letzten frei rumlaufenden Schurken Ransik im Jahre 3000 gefangen. Nun hofft er, in Frieden leben zu können. Beim Transport ins Gefängnis, kann Ransik jedoch flüchten. Bei dem Versuch ihn einzufangen, wird Alex tödlich verwundet. Seine Freundin Jen macht sich von nun an zur Aufgabe, den Schurken auszulöschen. Eine fast unlösbare Aufgabe.

02. Besuch aus der Zukunft Teil 2

Jen, Lucas, Trip und Katie haben Ransik bis ins Jahr 2001 zurückverfolgt. Nach einer Bruchladung haben sie allerdings ihr Zeitraumschiff verloren. Da ihre Chrono Verwandler erst funktionieren, wenn sie einmal gemeinsam mit einem 5. Ranger aktiviert werden, hat der Bösewicht leichtes Spiel.

03. Alle für einen

Die Power Rangers müssen Wes retten, der sich dabei übernommen hat, Nadira dingfest zu machen. Jen wirft ihm vor, gar nicht wirklich für eine gute Sache zu kämpfen, sondern nun auf eine spannende Abwechslung im Leben aus zu sein. Doch Trip gibt Wes eine Chance: Er kann an der Seite der Power Rangers mithelfen, den von Ransik zum Leben erweckten Mutanten Jetara zu fassen.

04. Ransik lebt

Ransik will einen Fernsehsender überfallen, um mit Hilfe des Mutanten Fearog per TV ganz Silver Hills unter seine Kontrolle zu bringen. Da sich die Power Rangers im Gebäude des Fernsehsender aufhalten, sind sie sofort zur Stelle, um dem Mutanten einen Strich durch die Rechnung zu machen.

05. Mit Vollgas voraus

Nadira klaut zusammen mit ihrem Mutanten Mantamobil, einem genialen Autodieb, so viel Geld wie möglich. Trip hat die Vektor-Motorräder gefunden, die ihm bei der Jagd nach Nadira helfen. Nebenbei lässt sich Lucas beim Fahren ohne Führerschein erwischen und muss die Fahrprüfung nachmachen. Da er in der Zukunft ein begnadeter Rennfahrer ist, treibt er den Fahrleher in den Wahnsinn.

06. Väter und Söhne

Nadira belebt den Mutanten Tentaklaue wieder, der sich bereits in der Zukunft als genialer Entführer bewährt hat. Leider entführt dieser nicht irgendeine Berühmtheit, sondern nur einen Schulbus voller Kinder. Eine Aufgabe, die die ganze Kraft der Power Rangers fordert.

07. Kurzschlusshandlungen

Nadira bekommt mit, dass die Power Rangers auf Circuit angewiesen sind, um den Time Force Megazord zu aktivieren. Sie plant daraufhin, Circuit zu kidnappen und außer Gefecht zu setzen. Der Mutant Medicon soll ihr dabei helfen. Während Medicon fast die gesamte Stadt in Schutt und Asche legt, bemüht sich Trip darum, die digitale Eule der Power Rangers zu befreien.

08. Streng nach Vorschrift

Ransik erweckt den Kopfgeldjäger-Mutanten Fettwels wieder zum Leben, damit dieser gegen Bezahlung die Power Rangers vernichtet. Der Rosa Ranger Jen beschließt, ihn nicht nur zu verhaften, sondern sogar zu töten. Dabei bringen sie sich selbst in größte Lebensgefahr.

09. Der Schutzengel

Ein Mutant lockt die Power Rangers in eine Falle. Dabei wird der Time Force Megazord so stark beschädigt, dass er nicht mehr einsatzbereit ist. Das Team ist jetzt völlig auf sich alleine gestellt. Ausgerechnet jetzt müssen sie noch einen gigantischen Roboter vernichten, der von Frax entwickelt wurde. Plötzlich sendet ihnen ein Unbekannter aus der Zukunft den Time Shadow Megazord.

10. Ungewisse Zukunft

Circuit befürchtet, dass durch das Auftauchen von Ransik und den Power Rangers in der Vergangenheit die Zukunft verändert werden könnte. Auch Katie hat Angst, dass sie ihre Familie nie wieder sehen wird. Das macht sie so traurig, dass sie keinen Sinn mehr darin sieht, gegen Mutanten zu kämpfen. Dabei werden gerade jetzt alle Power Rangers gebraucht, da Frax den Schlüssel zum geheimen X-Tresorraum gefunden hat.

11. Gegen den Strom

Trip erfindet geniale Waffen für die Power Rangers und hat hellseherische Fähigkeiten. Nur körperlich und kampftechnisch ist er den übrigen Rangern unterlegen. Doch im Kampf gegen den Mutanten Elektrofüßler ist Trip der passende Mann zur richtigen Stunde.

12. Getrennte Wege

Mr. Collins, der Vater von Wes, hat die \\\"Silbernen Wächter\\\" gegründet, die gegen Bezahlung Schutz vor Verbrechern oder Mutanten bieten sollen. Eric ist einer von der Gruppe, mit dem Wes zur Schule gegangen ist. Eric wird von dem krankhaften Ehrgeiz getrieben, seinen ehemaligen Mitschülern zu beweisen, dass er der Beste von allen ist. Doch im Kampf gegen den Mutanten Univolt scheitern Eric und die \\\"Silbernen Wächtern\\\".

13. Der 6. Ranger

Ein Archäologen-Team entdeckt in den Höhlen von Silver Hills den Quantum-Energiewandler. Wer diesen besitzt, kann sich sowohl in den Quantum Ranger verwandeln, als auch den Quantum Rex Megazord kontrollieren. Ransik schickt den Mutanten Brickneck los, um den Energiewandler für ihn zu rauben. Die Power Rangers versuchen alles, um das zu verhindern.

14. Dinosaurier Teil 1

Ransik ist von der Existenz des Quantum Rex Megazord eingeschüchtert. Deswegen schickt er den Mutanten Commandocon auf die Suche nach dem unbesiegbaren Megazord in die Vergangenheit. Auch Eric versucht alles, um in den Besitz des Quantum Rex zu gelangen. Jen hingegen würde Quantum Rex gerne wieder in den Dienst der Time Force stellen. Commandocon gelingt es tatsächlich, den Quantum Rex unter seine Kontrolle zu bringen.

15. Dinosaurier Teil 2

Commandocon hetzt den Quantum Rex, der nur noch auf seine Stimme reagiert, auf, um die ganze Stadt zu zerstören. Die Power Rangers schaffen es nicht einmal mit dem Time Force Megazord, den Quantum Rex zu stoppen.

16. Lucas der Leibwächter

Dr.Zaskin erforscht den Quantum-Ranger. Nadira ist an seinem Wissen interessiert und lässt den Doktor kidnappen. Auch seine Tochter Holly will sie in ihre Gewalt bringen.

17. Gespenstergeschichten

Die Power Rangers wohnen in einem Glockenturm, in dem ein Gespenst namens Walter haust. Als Katie dem Geist begegnet, ist sie plötzlich in der Vergangenheit, an einem Ort im Wilden Westen gelandet. Dort trifft sie auch auf Walter, der vor die Wahl gestellt wird, entweder um seine Freundin zu kämpfen oder feige zu fliehen.

18. Eine Frage des Vertrauens

Die Power Rangers sind in einer misslichen Lage: Sie sitzen in Turtlecons Dimension fest. Durch Zufall gelingt Wes und Jen die Flucht. Beide setzen alles daran, auch ihre Freunde vor den Bösen zu retten. Da Jen und Wes jedoch in einen Streit geraten, verstehen sie sich nicht sonderlich gut, und dabei wird ihre Aufgabe wird zusätzlich erschwert.

19. Im Namen der Gerechtigkeit

Frax will einen weiteren bösen Mutanten auf die Time Force Power Rangers ansetzen. Doch er schickt versehentlich den harmlosen Tutgarnix los. Während Eric ihn jagt, versucht Frax ihn doch noch zu einem Monster zu verändern. Glücklicherweise kommt Trip ins Spiel, der es gut meint mit Tutgarnix und ihn zu retten versucht.

20. Einzelkämpfer

Ransik befreit einem Mutanten der die Stimmen der Power Rangers imitieren kann. So schnappt sich dieser Mutant Eric und nimmt ihm seinen Quantum Verwandler ab. Durch die Stimmenumwandlung des Mutanten erkennt der Verwandler die Stimme des Quantum Rangers und aktiviert den Quantum Rex. Die anderen Rangers kommen zu Hilfe und können Eric befreien, müssen jedoch gegen den Q-Rex Megazord antreten.

21. Sie liebt mich, sie liebt mich nicht

Ransik versucht mit Hilfe der Mutantin Contemptra, Zwietracht unter den Power Rangers zu säen. Contemptra kann sich in eine Frau verwandeln und sie hat die Fähigkeit, jeden Mann in ihren Bann zu ziehen. Und Ransiks Plan klappt: Wes, Lucas und Trip sind von der Mutantin fasziniert.

22. Rivalen hinter dem Steuer

Nadira will Mutant Dash auftauen und den ehemaligen Rennfahrer als Chauffeur anheuern. Dieser übernimmt den Job. Doch in Wahrheit sucht er nur eine Möglichkeit, um sich bei Lucas zu rächen, denn dieser hat ihn früher an die Time Force Polizei verraten.

23. Die Titelstory

Mitch soll die wahren Gesichter der Power Rangers fotografieren. Da er aber ausgerechnet Katie als Assistentin anheuert, sind die Power Rangers über dieses Vorhaben bestens informiert. Katie überredet Mitch, seinen Auftrag bei der Zeitschrift zu kündigen, um die Rangers nicht in Gefahr zu bringen. Doch Mitch schafft es, die Identität der Power Rangers auf Foto zu bannen und übergibt die Fotos der Zeitung.

24. Leinwandhelden Teil 1

Die Power Rangers geraten in die Fänge des filmbesessenen Cineon. Der Mutant hält sie in einer unbekannten Filmdimension gefangen. Er will sie dort als Hauptdarsteller für seine verrückten Filme missbrauchen.

25. Leinwandhelden Teil 2

Trip nimmt Cineon die Filmklappe weg, die zur Kontrolle der skurrilen Filmdimension dient. Aber Cineon plant einen Fortsetzungsfilm. Eric und die Power Rangers müssen erneut vor die Kamera des Regie-Mutanten. Aber diesmal mit den Megazords und dem unbesiegbaren Transwarp Megazord.

26. Gefährliches Wiedersehen

Der Mutant Steelix war im Jahre 3000 bei der Time Force der Partner von Jen, bis Jen dahinterkam, dass Steelix sich von Ransik bestechen lässt. Daraufhin wurde Steelix verhaftet und schwörte ewige Rache. Werden die Power Rangers es schaffen, Jen vor Steelix zu beschützen?

27. Ein tödliches Gift

Der Mutant Venomark wird von Frax wiederbelebt. Venomark beißt seine Opfer und verabreicht dabei ein tödliches Gift. Ransik wurde bereits von Venomark in der Zukunft gebissen, aber Dr. Fericks Gegengift hatte ihn gerettet. Der gerettete Mutant soll anschließend den Doktor getötet und seine Serumvorräte gestohlen haben. Es stellt sich heraus, dass Frax dieser Dr. Ferick war.

28. Im Namen der Zukunft

Ransik will an neue Serumreserven gelangen und überfällt das Labor von Wes\\\' Vater. Das Raum-Zeit-Gefüge wird dadurch total durcheinander gebracht. Der oberste Chef der Time Force ist gezwungen, in die Vergangenheit zu reisen, um den Power Rangers beizustehen.

29. Ein schwerer Verlust

Alle freuen sich, dass Alex noch lebt und zu den Power Rangers in die Vergangenheit gereist ist. Doch als er die Truppe rumkommandiert und sogar Wes als Roten Ranger ablöst und rauswirft, wächst der Frust bei den übrigen Rangers.

30. Leb wohl, Alex

Alex verstößt gegen sein eigenes Gebot, die Vergangenheit so wenig wie möglich zu verändern und rettet so Mr. Collins das Leben. Er gibt Wes seinen Chrono Verwandler und kehrt anschließend wieder in die Zukunft zurück.

31. Tödliches Muskelspiel

Mr. Mechanu verspricht in seinem Fitness-Studio, aus jedem Individuum einen superstarken Muskelprotz machen zu können. Aber die Power Rangers schöpfen Verdacht und schicken Wes und Jen als vedeckte Ermittler hin. Die beiden finden heraus, dass sich hinter Mr. Mechanu ein Mutant verbirgt, der die Menschen in willenlose Roboter verwandeln will.

32. Besuch aus dem Mittelalter

Die Power Rangers treffen auf einen Schwarzen Ritter aus dem Mittelalter. Der ist schon seit Ewigkeiten auf der Suche nach einem Menschen mit reinem Herzen, der für ihn eine Schachtel mit dem Feuer der Schlacht öffnet. Die Power Rangers wollen helfen, haben aber keine Ahnung vom Umgang mit den bösen Mächten des Mittelalters.

33. Dämonen

Es gilt, die wieder auferstandene Dämonen-Prinzessin Vypra zu besiegen. Diese hat sich mit Ransik verbündet, um einen Dämon zum Leben zu erwecken, der die Power Rangers vernichten kann. Die Power Rangers Time Force trifft auf das Power Rangers Lightspeed Rescue Team. Das Böse kann gegen so viele Power Rangers nicht bestehen.

34. Sieben Jahre Pech

Lucas findet Spiegel toll. Auch der Aberglaube, dass ein zerbrochener Spiegel sieben Jahre Pech bringt, tut seiner Liebe zu Spiegeln keinen Abbruch. Erst als die Power Rangers von einem Mutanten in dessen verrückte Spiegelwelt gelockt werden, beginnt Lucas, Spiegel zu hassen. Denn in dieser Welt sind alle Mutanten-Verbrecher.

35. Schwer verliebt

Nadira liest ein Liebesgedicht von Lucas, dass er aber eigentlich seinem ersten Rennwagen gewidmet hat. Um seiner Tochter eine Freude zu machen, überredet Ransik Lucas zu einem Treffen mit Nadira. Das erzwungene Rendezvous gefällt ihm gar nicht. Lucas versucht alles, damit Nadira nicht mehr in ihn verliebt ist.

36. Vertrauensverluste

Ein Mutant löst das Selbstzerstörungsprogramm im Raumfahrtzentrum aus. Das ruft die Power Rangers auf den Plan, die allerdings ganz auf die Hilfe von Circuit angewiesen sind, um eine Katastrophe zu verhindern. Und genau das ist das Problem: Die Power Rangers und Circuit haben sich zerstritten.

37. Götterdämmerung

Die Power Rangers haben es geschafft, alle Mutanten bis auf Ransik, Nadira und Gluto wieder einzufangen. Deshalb steht die Rückkehr der anderen ins Jahr 3000 kurz bevor. Auch dort gibt es viel zu tun, weil Frax einen Superroboter erbaut hat, der den Power Rangern das Leben schwer machen soll.

38. Die letzte Entscheidung Teil 1

Alex informiert die Time Force Power Rangers darüber, dass es einen Angriff auf Silver Hills geben wird. Trotz ihrer Superkräfte werden sie diesen wohl nicht überleben, prophezeit er. Die einzige Chance dem zu entrinnen, besteht darin, rechtzeitig ins Jahr 3000 zurück zu kehren. Aber weil diese Chance nicht auch für Wes besteht, beschließen die übrigen Power Rangers, sich zu widersetzen.

39. Die letzte Entscheidung Teil 2

Wes bringt seine Freunde gegen ihren Willen zurück in die Zukunft und damit in Sicherheit. Damit liefern er und Eric sich allerdings einer der Cycloboter-Armee aus, gegen die beide keine Chance haben. Aber kurz bevor Alex ihre Erinnerungen an die übrigen Power Rangers auslöscht, beschließt Jen in eben jene Vergangenheit zu gehen, um Wes beizustehen. Die anderen bieten ihre Unterstützung an.

40. Die letzte Entscheidung Teil 3

Wieder glücklich im Jahr 2001 vereint, schaffen die Power Rangers es doch noch, die Stadt zu retten und Frax\\\' Superroboter außer Gefecht zu setzen. Er selbst wird von Ransik vernichtet. Unterdessen verzweifelt Nadira immer mehr über den Hass ihres Vaters, welcher keine Grenzen kennt. Im alles entscheidenden Kampf mit Ransik und den Power Rangers wird Nadira schwer verletzt.


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